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精選

【桌遊】瘟疫危機

團結抗役,一款團隊合作與全員思辨的遊戲 瘟疫危機起,全員動起來 你的團隊能成功拯救人類嗎? 遊戲名稱:Pandemic (中譯:瘟疫危機) 參與人數:2-4人 適合年齡:8+ 遊戲時間:45min  遊戲設置: 1⃣️ 依玩家人數,發送玩家牌(背面是十字圖,4人局:每人2張) 2⃣️ 每人選擇一個玩家身份卡,並領取遊戲說明卡(角色7選4,開放討論,也可以用抽的) 3⃣️ 每人拿取玩家token,並集合放置於一個城市上。並於該城市放置一個研究所 4⃣️ 將剩餘玩家卡分成四堆,依序放入4張流行病卡,洗混後疊成一疊 ,放在玩家牌區 5⃣️ 將疾病卡洗混放在疾病牌區 遊戲開始 [動作]從疾病牌翻出三個城市牌,並依序在這城市內放上三個感染者(病毒種類依翻出的顏色) 遊戲情境引導員:XXX等城市最先發現疾病,並且已經感染的很嚴重,只要再發生一個案例,感染就會外溢 [動作]從疾病牌翻出三個城市牌,並依序在這城市內放上二個感染者(病毒種類依翻出的顏色) 遊戲情境引導員:XXX等城市也出現病患,但這些城市還能容忍一個感染者 [動作]從疾病牌翻出三個城市牌,並依序在這城市內放上一個感染者(病毒種類依翻出的顏色) 遊戲情境引導員:XXX等城市也有一位感染者了,現在開始,我們必須前往這些疫區,治癒並研發疫苗,阻止瘟疫蔓延,只要我們能在瘟疫爆發前,研發出四種疫苗,就能戰勝遊戲! 遊戲情境引導員進行遊戲解說: 如何研發疫苗,當一位玩家身處研究所的城市,且手上有五張相同顏色的玩家卡,就能花費一個行動製造該顏色疫苗。(當某一顏色疫苗開發成功,之後所有玩家進行治癒疾病時。可一次治癒所有感染者) 玩家動作解說: 1⃣️ 行動:玩家每次可從玩家解說卡上的8種行動,選擇任一行動執行,每種行動均可重複執行,但每次只能累計執行四次行動。 搭車移動(移動到沿線的鄰近城市) 搭乘直航(移動到手上玩家牌任一個城市,移動後捨棄該玩家牌) 包機航班(捨棄所處城市的玩家牌,移動到任何城市) 穿梭航班(身處研究所城市,可任意穿梭到另一個研究所城市) 設立研究所(棄掉所處城市的玩家牌,即可建立一所研究所 治療感染者(移除一枚病毒方塊) 交換情報(兩個玩家同處一個城市時,遞...

恐怖女孩「Momo挑戰」|網路現象|心理暗示

最近被Youtub推薦了一支影片
「別讓「Mo你妹挑戰」成爲「藍鯨游戲2.0」」

然後,我就看了(有點沒原則,但影片的縮圖照讓人覺得挺專業的)



沒看不知道,一看嚇一跳,原來以為只在電影中出現的劇情
居然也出現在真實世界,並且真的如電影情節般,使人們最終做出自殺傻事(那個電影在下面會提到)

這隻影片已經概略介紹了這個「恐怖」遊戲
其中有提到那個長得很醜的momo照片是來自日本的一個藝術創作品「姑獲鳥」雕像,
而原創者也在被媒體採訪時表示,已經毀掉了這個雕像

Momo is Gone!

英國太陽報專程到日本採訪momo創作者相蘇敬介(Keisuke Aiso),而作者表是該作品已經毀了(影片日期是:2019年3月)


而這個事件最早報導出現在2016年,然而經過了三年這個現象似乎又在2019年開始發燒,從2018年開始,這個現象開始出現在亞洲各區的媒體報導中,而這次更可惡的是有人將該挑戰隱身在兒童影片中,讓十歲以下的小孩看見。

而藍鯨挑戰,最早出現在2013年,而這項遊戲的發起者也早在2016年被逮補入獄,但
這項「死亡遊戲」直到今天也仍在繼續。

影片中提到的藍鯨挑戰,則讓我想起電影《玩命直播》,有人認為藍鯨挑戰是因為這部電影,但實際上這部電影2016年才上映,而藍鯨遊戲從2013年就開始,但這部電影的原形小說《試膽任務》是在2012年9月出版。或許這是



網路的特性,因為可永續被儲存所以跨越了時間,因為可數位的傳遞所以跨越了國境,不管是好的、或壞的,只要有一個人繼續傳遞,那麼這些資訊都不會消失。

而現在被網路綁架的我們,只能訓練自己判斷資訊的正確性,當發現有人傳遞給你負面的、假的、不真實的,請立刻刪除那些資訊,如果你無法判斷那些資訊的好壞,那就學會停止再傳播!




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