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【桌遊】瘟疫危機

團結抗役,一款團隊合作與全員思辨的遊戲 瘟疫危機起,全員動起來 你的團隊能成功拯救人類嗎? 遊戲名稱:Pandemic (中譯:瘟疫危機) 參與人數:2-4人 適合年齡:8+ 遊戲時間:45min  遊戲設置: 1⃣️ 依玩家人數,發送玩家牌(背面是十字圖,4人局:每人2張) 2⃣️ 每人選擇一個玩家身份卡,並領取遊戲說明卡(角色7選4,開放討論,也可以用抽的) 3⃣️ 每人拿取玩家token,並集合放置於一個城市上。並於該城市放置一個研究所 4⃣️ 將剩餘玩家卡分成四堆,依序放入4張流行病卡,洗混後疊成一疊 ,放在玩家牌區 5⃣️ 將疾病卡洗混放在疾病牌區 遊戲開始 [動作]從疾病牌翻出三個城市牌,並依序在這城市內放上三個感染者(病毒種類依翻出的顏色) 遊戲情境引導員:XXX等城市最先發現疾病,並且已經感染的很嚴重,只要再發生一個案例,感染就會外溢 [動作]從疾病牌翻出三個城市牌,並依序在這城市內放上二個感染者(病毒種類依翻出的顏色) 遊戲情境引導員:XXX等城市也出現病患,但這些城市還能容忍一個感染者 [動作]從疾病牌翻出三個城市牌,並依序在這城市內放上一個感染者(病毒種類依翻出的顏色) 遊戲情境引導員:XXX等城市也有一位感染者了,現在開始,我們必須前往這些疫區,治癒並研發疫苗,阻止瘟疫蔓延,只要我們能在瘟疫爆發前,研發出四種疫苗,就能戰勝遊戲! 遊戲情境引導員進行遊戲解說: 如何研發疫苗,當一位玩家身處研究所的城市,且手上有五張相同顏色的玩家卡,就能花費一個行動製造該顏色疫苗。(當某一顏色疫苗開發成功,之後所有玩家進行治癒疾病時。可一次治癒所有感染者) 玩家動作解說: 1⃣️ 行動:玩家每次可從玩家解說卡上的8種行動,選擇任一行動執行,每種行動均可重複執行,但每次只能累計執行四次行動。 搭車移動(移動到沿線的鄰近城市) 搭乘直航(移動到手上玩家牌任一個城市,移動後捨棄該玩家牌) 包機航班(捨棄所處城市的玩家牌,移動到任何城市) 穿梭航班(身處研究所城市,可任意穿梭到另一個研究所城市) 設立研究所(棄掉所處城市的玩家牌,即可建立一所研究所 治療感染者(移除一枚病毒方塊) 交換情報(兩個玩家同處一個城市時,遞...

你的團隊需要一個會說故事的人



2019/8 開始參加讀書會(要繳錢的那種,表示有認真)

報名的第一場時間是 8/7
下週三晚上要參加,這個週五晚上才開始上網找書,還好Google Play有這本書,而且首次買書還送我100元·(等於只用42元買),謝謝Google!

花個週末匆匆忙忙地讀了自己小組的篇章
當一個人讀書時,以為自己都讀好了
等到了現場,跟小組成員一起討論時
才發現自己沒有讀透這本書呀
群體讀書,跟個人讀書的感覺真的不一樣
最精彩的是 大家的讀後分享,反而不是書本身了

但,既然源頭是從書開始,還是來介紹一下這本書
《你的團隊需要一個會說故事的人》
是2017年出版,出版社是先覺

★為何微軟、NASA、花旗銀行、時代雜誌、華府智庫爭相學習故事思維?
★美國長銷十年的商管經典
★中國亞馬遜溝通說話類書籍第一名
  互聯網時代,不過是比誰更會說故事,
  說得好的人贏得一切,說得好的團隊無往不利!
  所以,你的團隊需要一個會說故事的人。
  這個人可以為整個團隊帶來意想不到的好處。
  你可以培養一個,也可以自己成為那個人。
  故事不僅是一種行銷工具,而是一種思維方式。
  主管懂得故事思維,能夠凝聚團隊向心力,打造高效組織;
  部屬懂得故事思維,能夠明確地與上司溝通,提升組織戰力。

上方是節錄博客來上的介紹,應該是出版社給的統一本事
我讀的是電子書,加上工作的關係,我優先讀了書的最後的章節
第十三章(在團隊裡說故事)及第十四章(從不同角度讀你的故事)
前面十二章,則靠讀書會成員的分享獲得

這可以是一本工具書,教你如何找出身邊的人事物,並將他故事化,前面的章節有帶出六大思維,帶你去找出故事的脈絡與發展,就方法論而言,網路上有一個我覺得整理得相當好的分享:參考這

而我自己則讀了在團隊說故事的部分,一個故事必須獲得團隊的共識,在團隊內去獲得質疑與討論,才能在你的故事出手前被修正,透過不同觀點去檢視這個故事的合理性、也讓故事更有人情味,這樣的故事才能讓人產生共鳴。

疑!結論很短嗎,兩個章節至少得五千來個字,我三言兩語交代完好嗎?
其實這是讀書會學到的,你必須能用簡短的話來說明書的重點,並且找出一兩個可以運用在工作或生活上的點,這樣讀書才有讀透。我嘗試的繼續練習中

下一場:9/2 改變之書,沒有電子版,不想囤積紙本的我特地上圖書館借了,期待下次分享


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