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精選

【桌遊】瘟疫危機

團結抗役,一款團隊合作與全員思辨的遊戲 瘟疫危機起,全員動起來 你的團隊能成功拯救人類嗎? 遊戲名稱:Pandemic (中譯:瘟疫危機) 參與人數:2-4人 適合年齡:8+ 遊戲時間:45min  遊戲設置: 1⃣️ 依玩家人數,發送玩家牌(背面是十字圖,4人局:每人2張) 2⃣️ 每人選擇一個玩家身份卡,並領取遊戲說明卡(角色7選4,開放討論,也可以用抽的) 3⃣️ 每人拿取玩家token,並集合放置於一個城市上。並於該城市放置一個研究所 4⃣️ 將剩餘玩家卡分成四堆,依序放入4張流行病卡,洗混後疊成一疊 ,放在玩家牌區 5⃣️ 將疾病卡洗混放在疾病牌區 遊戲開始 [動作]從疾病牌翻出三個城市牌,並依序在這城市內放上三個感染者(病毒種類依翻出的顏色) 遊戲情境引導員:XXX等城市最先發現疾病,並且已經感染的很嚴重,只要再發生一個案例,感染就會外溢 [動作]從疾病牌翻出三個城市牌,並依序在這城市內放上二個感染者(病毒種類依翻出的顏色) 遊戲情境引導員:XXX等城市也出現病患,但這些城市還能容忍一個感染者 [動作]從疾病牌翻出三個城市牌,並依序在這城市內放上一個感染者(病毒種類依翻出的顏色) 遊戲情境引導員:XXX等城市也有一位感染者了,現在開始,我們必須前往這些疫區,治癒並研發疫苗,阻止瘟疫蔓延,只要我們能在瘟疫爆發前,研發出四種疫苗,就能戰勝遊戲! 遊戲情境引導員進行遊戲解說: 如何研發疫苗,當一位玩家身處研究所的城市,且手上有五張相同顏色的玩家卡,就能花費一個行動製造該顏色疫苗。(當某一顏色疫苗開發成功,之後所有玩家進行治癒疾病時。可一次治癒所有感染者) 玩家動作解說: 1⃣️ 行動:玩家每次可從玩家解說卡上的8種行動,選擇任一行動執行,每種行動均可重複執行,但每次只能累計執行四次行動。 搭車移動(移動到沿線的鄰近城市) 搭乘直航(移動到手上玩家牌任一個城市,移動後捨棄該玩家牌) 包機航班(捨棄所處城市的玩家牌,移動到任何城市) 穿梭航班(身處研究所城市,可任意穿梭到另一個研究所城市) 設立研究所(棄掉所處城市的玩家牌,即可建立一所研究所 治療感染者(移除一枚病毒方塊) 交換情報(兩個玩家同處一個城市時,遞...

動畫互動網頁特效學習|環境架設與平台認識

我在自學前端網頁程式語言,我買了一堂線上課程

下定決心要來搞懂自己一知半解的網頁前台語言們
所以花了錢買了線上課程


看看能否努力把它上完吧



課程先認識了學習環境:

HackMD:線上筆記工具

一個可以線上寫筆記的平台,老師建議我們拿來寫筆記用
本來一開始還乖乖用。但後來就懶得用了XD

CodePen:線上前端語言編輯器

之前滿常在找前端效果的時候會搜尋到這個網站
終於了解這個網站的功能與用處
上面看到好多高手的作品呀,自己也註冊一個帳號,希望能玩得開心

老師善用了CodePen環境的便利性,整個教學中將使用pug 來寫html、用sass來寫css
每次進入實際案例練習時,總是聽到:把html調成pub,把css調成sass...
其實在CodePen內的設定內,是可以直接把預設編輯環境調整所需要的語言的

接下來說說,何謂pug,何謂sass

pug:HTML模板語言

在CodePen內,將HTML區塊內的語言切成pug,就能用便捷的語法來寫html

Sass:Sass是一個將指令碼解析成CSS的手稿語言

描述是從wiki參考來的,他是個利用設定變數、寫迴圈、繼承等方法..快速生成CSS樣式表

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